我本以为把DEMO做好了,做正式项目就很轻松了,其实不然。  因为我是后面加入的所以里面好多东西我都不懂,今天阅读了些代码,下了个决定,以后我写代码一定要加注释,那个代码几万行,没有注释,我生平第一次代码看的头晕,无语呀!  就这样我还是把老大给我的任务完成了,虽然质量不怎么高,呵呵,但是总算实现了昨天给他的陈诺。哎,其实老大也比较苦,每天和我一样累,每天开N次会,搞的人压力狂增,不过每次开会都有一定的道理,这几天我已经开始融入这个团队了,还不错。  更让我开心的事是过年来我们要做MDA培训,15000,我对这个比较感兴趣,不过是美国来的人,不会听不懂他说话吧,还是这两天多看看,听听英语。 ...
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      第二个项目的设计是终于结束了,今天老大看了下通过,开始编码。呵呵呵,另一个巨大的工程要开始了,但是这个不恐怖。      在学校每次开发的时候都说先设计再编程,但到真正开始的时候就乱了,编码完成后再说,编码完后,文档乱写两下就交工了,所以说以前根本没有设计过什么,导致我这次做的比较吃力。      说真的这个rose还不错,以前确切的说是不会用,这次用它画了类图,时序图,让我对面向对象认识又深刻了一点,总结下这几天学到的东西:      1.UML中类图与时序图的画法,搞清楚关联的几种表达方法,对四种视图有了大体认识。      2.ROSE的基本使用,包括画图,分包,导代 ...
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      第二个项目的设计是终于结束了,今天老大看了下通过,开始编码。呵呵呵,另一个巨大的工程要开始了,但是这个不恐怖。      在学校每次开发的时候都说先设计再编程,但到真正开始的时候就乱了,编码完成后再说,编码完后,文档乱写两下就交工了,所以说以前根本没有设计过什么,导致我这次做的比较吃力。      说真的这个rose还不错,以前确切的说是不会用,这次用它画了类图,时序图,让我对面向对象认识又深刻了一点,总 ...
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     想成为一个优秀的软件设计师,UML是必备的一项技能,但我感觉国内对软件建模不是很重视,就从现在的高校老师和学生对它的重视程度来看,我国软件这几年想赶上几个强国还是很难。    所以我不能忘记看这个呀,呵呵,今天我看了下类图中关联的相关知识,做个总结。        关联,如图1-1,它是最基本的代表两个类存在关系。图1-2也是存在依赖的关联。    聚合,图1-3,它是特殊的关联,球队是所有球员的集合,代表所有球员,但两个类之间没有   依赖关系,也叫引用聚合。    组合,图1-4,它是特殊的聚合,每个类有生存期,类之间存在着依赖关系。        生成 ,图1-5,也就是OOP ...
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     想成为一个优秀的软件设计师,UML是必备的一项技能,但我感觉国内对软件建模不是很重视,就从现在的高校老师和学生对它的重视程度来看,我国软件这几年想赶上几个强国还是很难。    所以我不能忘记看这个呀,呵呵,今天我看了下类图中关联的相关知识,做个总结。        关联,如图1-1,它是最基本的代表两个类存在关系。图1-2也是存在依赖的关联。    聚合,图1-3,它是特殊的关联,球队是所有球员的集合,代表所有球员,但两个类之间没有&n ...
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